// 0:가위 1:바위 2:보
const int ROCK = 1;
const int PAPER = 2;
const int SCISSORS = 0;

Random rand = new Random();
int aiChoice = rand.Next(0,3); //0~2사이의 랜덤 값

int choice = Covert.ToInt32(Console.ReadLine());

// switch문의 case 뒤에는 변수가 아닌 상수를 사용해야 한다.
switch(choice)
{
	case SCISSORS :
		Console.WriteLine("당신의 선택은 가위입니다.");
		break;
	case ROCK :
		Console.WriteLine("당신의 선택은 바위입니다.");
		break;
	case PAPER :
		Console.WriteLine("당신의 선택은 보입니다.");
		break;
}

switch(aiChoice)
{
	case SCISSORS :
		Console.WriteLine("컴퓨터의 선택은 가위입니다.");
		break;
	case ROCK :
		Console.WriteLine("컴퓨터의 선택은 바위입니다.");
		break;
	case PAPER :
		Console.WriteLine("컴퓨터의 선택은 보입니다.");
		break;
}

if (choice == aiChoice)
{
	Console.WriteLine("무승부입니다.");
}
else if (choice == SCISSORS && aiChoice == PAPER)
{
	Console.WriteLine("승리입니다.");
}
else if (choice == ROCK && aiChoice == SCISSORS)
{
	Console.WriteLine("승리입니다.");
}
else if (choice == PAPER && aiChoice == ROCK)
{
	Console.WriteLine("승리입니다.");
}
else
{
	Console.WriteLine("패배입니다.");
}
//열거형
namespace CSharp
{
	class Program
	{
		enum Choice
		{
			ROCK = 1,
			PAPER = 2,
			SCISSORS = 0
		}

		static void Main(string[] args)
		{
			...
			switch(choice)
			{
				case (int)Choice.SCISSORS:
					Console.WriteLin("당신의 선택은 가위입니다.");
					break;
				...
			}
		}
	}
}